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游戏平衡的体现
在传奇里面,最是让战士职业头疼的职业便是道士了,毕竟道士在血量上面要比法师多少很多,道士的宝宝攻击也是相当的犀利,不过两个职业PK的话,胜率也基本上是差不了多少的,因为两个职业都是有着各自的优势所在,就说…

在传奇里面,最是让战士职业头疼的职业便是道士了,毕竟道士在血量上面要比法师多少很多,道士的宝宝攻击也是相当的犀利,不过两个职业PK的话,胜率也基本上是差不了多少的,因为两个职业都是有着各自的优势所在,就说道士职业吧,这个职业出门练级的时候红药水方面必然是带得不多的,而战士职业最多的便是红药水了,虽然道士职业的消耗能力很强,这一点也是让战士有所顾忌,其实道士职业本身也是不愿意大消耗战的,毕竟虽然可以加血,但是面对几倍于自己血量的和血瓶的战士也是一点把握都是没有的。

而战士职业的玩家在有了野蛮冲撞之后便是可以撞开道士玩家的宝宝了,这样便是可以绕开道士的有力武器直接攻击道士本身,而还没到学习野蛮的战士便是需要多注意地形了,只要你可以在这样的战斗里面坚持下来,那么你必然有着很大的胜率,呵呵,战斗并不可能是一成不变的按照什么样的模式去发展,也不可能是一层不变的公式,在不同的情况下,大家需要做出的反应也必然是不一样的,灵活掌握是最重要的一点。

对于道士玩家现在不断的在传奇里面说着自己没有地位,说上面在20级之前是战士的传奇,26之后是法师的传奇之类的话我深深的表示反感,因为你们当初在传奇里面欺负其他职业玩家的时候怎么就不说了呢?每一个职业都是有着一段时间的强大,之后便必然是被其他职业赶超,但是实力也必然不可能相差太多,在我看来这就是传奇平衡性的体现了。

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